我的网站上有一个聊天功能,它需要向我的服务器发送许多AJAX请求(每秒至少2次)以检查是否有新消息。有没有办法减少请求的数量和仅在发布后才重新加载消息?我知道不可能使用套接字(因为我不能使用flash、java或HTML5的功能),但也许有一些技巧处理HTTP1.1的keepalive选项? 最佳答案 是的,有一种简单的方法可以做到这一点。实际上,您所做的是将ajax调用的超时时间增加到较长的超时时间(比如5分钟)。您的服务器接收请求然后保留它,偶尔检查新的响应。然后,当需要新的响应时,它只是响应请求,您的客户端会收到更新。如果5分
在dimple.js中有没有办法,例如,将y轴刻度的数量减少一半,这样它就只会显示每隔一个y刻度而不是所有的刻度? 最佳答案 你可以在用一些d3绘制后修改它。这是一种方法,它将删除每第n个留下的标签://Passinanaxisobjectandaninterval.varcleanAxis=function(axis,oneInEvery){//Thisshouldhavebeencalledafterdraw,otherwisedonothingif(axis.shapes.length>0){//Leavethefirstla
我正在使用此函数按数量顺序追加新项目。此函数每30-50毫秒调用一次。varinsertBefore=false;container.find('.roll-user-row[data-user-id="'+user_data.id+'"]').remove();container.children().each(function(){varbetContainer=$(this),itemAmount=$(this).attr('data-amount'),betId=$(this).attr('data-user-id');if(itemAmountitemAmount=$(thi
当我创建一个新的HammerPinch事件时,没有在选项中提及指针的数量,它最多只能检测到3个手指,如果我提到指针,例如varmultiPinch=newHammer.Pinch({event:'multipinch',pointers:4,threshold:0});,那么它只会检测到4根手指的捏合。我曾尝试在文档和所有地方进行搜索,但无法在一个事件中检测到2、3甚至10个手指的捏合。我需要这个,因为我的网络应用程序必须在81英寸大的屏幕上运行。 最佳答案 我终于解决了!我不知道这是否是黑客攻击,但它确实有效!最后的解决方案非常简
我有一个区间[0;max]我想把它分成特定数量的子区间。为此,我编写了一个名为getIntervalls(max,nbIntervals)的函数,其中max是第一个区间中的最大元素,nbIntervals是数字预期的子间隔。例如:getIntervalls(3,2)应该返回[[0,1],[2,3]],getIntervalls(6,2)应该返回[[0,3],[4,6]],getIntervalls(8,3)应该返回[[0,2],[3,5],[6,8]],getIntervalls(9,3)应该返回[[0,3],[4,7],[8,9]],这是我的功能:functiongetInterva
我在看this因为我正在尝试制作一个十五分谜解算器。我真的不明白它在说什么。我将如何检查给定的一组数字(从0-15,存储在数组中,0为空白)是否有效,因为“如果列表的排列符号是+1,则该位置是可能的”。如果相关的话,我正在使用javascript。 最佳答案 请考虑以下情况:如果您解决了一个15字谜题,并且将一对胶合板物理移除并交换并替换了14和15block,然后打乱它...你能把它恢复到有效状态吗?答案是否定的。在15拼图中,您可以执行的所有移动都保留了一个不变量,而排列符号可能指的是该不变量。根据http://en.wikip
我正在尝试将COUNTIFS重新构建为GoogleScripts自定义函数,但遇到了一件事:如何构建接受任意数量参数的函数?如果您在google表格中使用COUNTIFS,则输入如下所示:=COUNTIFS(criteria_range1,criterion1,[criteria_range2,criterion2,...])我的Google脚本可以是这样的:functionCOUNTIFS(criteria_range1,criterion1){//CountIFScode}...但是如何在我的函数中获取可选参数? 最佳答案 您可
使用KendoUI,我需要用KendoUI替换现有的DotNet图表折线图。有没有办法减少KendoUI折线图中的竖线数量?以下是我要替换的图表和我的KendoUi图表的图像:这是我的KendoUI脚本:jQuery('#divChart').kendoChart({title:{text:"OverallScoreoutof100",align:"left",font:"18pxArial,Verdana,sans-serif"},seriesDefaults:{type:"line"},legend:{position:"bottom"},tooltip:{visible:true
为了避免XY问题,让我解释一下我的出发点。我想使用THREE.js使用相同的时间轴绘制大量堆叠在一起的波形。波形只是三行,我正在通过修改正交相机的View边界来实现这些波形的缩放/平移/缩放。我最初尝试实现这一点导致我创建多个具有固定高度的Canvas元素,彼此堆叠,并将一个THREE.WebGLRenderer附加到每个Canvas。这工作得很好,直到我尝试将它缩放到超过15个左右的波形,THREE.js给了我一个警告“太多事件的webgl上下文”,并开始删除旧的上下文。我觉得这是一种不错的做法,考虑到这里应用的是相同的技术:http://threejs.org/examples/#
一、题目给你一个整数数组ranks和一个字符数组suit。你有5张扑克牌,第i张牌大小为ranks[i],花色为suits[i]。下述是从好到坏你可能持有的手牌类型:“Flush”:同花,五张相同花色的扑克牌。“ThreeofaKind”:三条,有3张大小相同的扑克牌。“Pair”:对子,两张大小一样的扑克牌。“HighCard”:高牌,五张大小互不相同的扑克牌。请你返回一个字符串,表示给定的5张牌中,你能组成的最好手牌类型。注意:返回的字符串大小写需与题目描述相同。来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/best-poker-hand/d